Progetto Arduino

Auto Arduino controllata da Android

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Android Dopo aver progettato un’applicazione mobile per il nostro dispositivo con un sistema operativo Arduino, con la nostra macchinina basata su Arduino Bluetooth ci metteremo in contatto e sposteremo la nostra macchinina in avanti, a destra ea sinistra. Gli elementi del circuito della nostra vettura sono elencati nella tabella. Lo schermo e il design del blocco richiesti per l’applicazione mobile attiveranno l’auto Arduino È spiegato nel nostro progetto di codifica.

Materiali usati

  • Una scheda Arduino Uno,
  • Un corpo macchina giocattolo,
  • Un modulo Bluetooth HC-06,
  • Tre resistenze da 1K ohm,
  • Tre transistor BC237,
  • Tre motori CC da 12 volt,
  • Tre ruote per macchinine,
  • Tre condensatori da 1 nf,
  • Tre diodi 1n4001,
  • Una batteria da 12 volt,
  • Un tablet / telefono intelligente.

Design

12 volt, uno davanti, destro e sinistro della nostra macchinina motore a corrente continua e ci saranno ruote attaccate a loro. Motori a corrente continua, 1 condensatore nf con Diodo 1n4001Sarà collegato a loro. Un’estremità della parte del circuito costituita da motore, condensatore e diodo triplo è collegata all’estremità positiva della batteria da 12 volt e l’altra estremità è BC237 aggiunto ai transistor. Le altre estremità della batteria e dei transistor sono messe a terra. Le estremità bianche dei transistor Resistenza da 1K ohm con Arduino viene applicato alle estremità digitali della carta.

HC-06 Bluetooth modulo TX mancia, Arduino la tua carta RXD; RX mancia, TXD Dipende dal pin. Del modulo Vcc pini Arduino 3V3, Gnd pini GND è guidato ai perni.

Codifica

Per fare la codifica mobile, prima di tutto Google Con il nostro account creiamo un nuovo progetto inserendo l’indirizzo ai2.appinventor.mit.edu. Nel nostro progetto, aggiungiamo gli elementi Label, ListPicker, Button (3 pezzi), TableArrangement e BluetoothClient alla schermata “Viewer”. Nel componente etichetta “Controllo auto Arduino” scrive. Di seguito è presente l’elemento ListPicker per la selezione dei dispositivi Bluetooth. Dice “Connect to Device” sull’elemento ListPicker. Il componente pulsante viene utilizzato per il pulsante “Avanti”. Ci saranno due pulsanti “destra” e “sinistra” sotto il pulsante “Avanti”. Il componente TableArrangement viene utilizzato per far sì che questi pulsanti stiano fianco a fianco. Come a sinistra Bluetooth comunicare BluetoothClient il componente viene disegnato sullo schermo. Dalle proprietà dei componenti, l’aspetto degli elementi di design può essere regolato come desiderato.

Codici

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